Invasion в Squad: как играть - подробный гайд по режиму
Разбираем режим Invasion в Squad: особенности атаки и защиты, роли каждого отряда, популярные тактики и советы для победы.
Invasion: подробный гайд
В режиме Invasion одна команда атакует, другая защищается. На карте расположено 4 или 5 точек, которые атакующая сторона должна захватить по порядку. В этой статье мы постарались описать игру с разных точек зрения.
Общая информация
Атака
- Получает 250 тикетов. Меньшее количество очков, не ставит нас в более сложное положение. Мы будем получать новые тикеты по мере захвата точек.
- Сразу имеет доступ почти ко всей технике. Тяжёлая техника иногда появляется позже.
- Задача — захватить все точки.
Защита
- Во время подготовки может занять позиции на карте.
- Получает 800 тикетов. В отличие от других режимов, команда не может заработать новые очки, поэтому тратить их нужно с умом.
- Задача — удержать точки до конца матча. Если мы их потеряем, то назад вернуть не сможем, поэтому сейвить триггер важнее настрела.
- В первые 5–10 минут тяжёлая техника обычно недоступна. Вертолёт на некоторых картах может быть готов сразу.
Игра за атаку
Пехота
Слушаем сквадного и держимся рядом с отрядом. Самостоятельные действия чаще всего заканчиваются потерей времени и тикетов.
Сквадной
Мы должны понимать удачные направления для атаки и грамотно выбирать место для атакующего ХАБ. Он должен быть достаточно близко к точке, чтобы команда не тратила много времени на перебежки, но при этом его не должны уничтожить сразу после установки.
ДРГ
Здесь геймплей не отличается от других режимов. Наша задача незаметно доехать до мэйна противника. Оптимальнее выбирать маршрут вдоль края карты.
Тех. отряды
Есть две основные задачи:
- Поддерживать пехоту на направлении атаки.
- Уничтожать вражескую технику и логистику.
ЦМД
Мы задаём тактику и настроение для всего матча. Только от наших умений зависит, насколько эффективно команда будет забирать точки.
Вертолёт
Наша задача проводить разведку и помогать с установкой тылового ХАБа, если основной уничтожен или его не удалось поставить.
Игра за защиту
Пехота
Слушаем сквадного и держимся рядом с отрядом. Если началась атака противника, можно либо сдерживать противника в лоб, либо обойти его и найти ФОБ / Rally.
Командир отделения (SL)
По возможности ставьте ХАБ в триггере и укрепляйте ФОБ. При обнаружении вражеского ХАБ или Ралли сразу сообщаем команде и отправляйте сквад на уничтожение.
Тех. отряд
В первую очередь уничтожаем тяжёлую технику противника, затем поддерживаем свою пехоту. При необходимости можно выполнять задачи ДРГ.
Командующий
Определяем план обороны, распределяем отряды между основной и резервной точками. Если удержать позицию уже невозможно, заранее отдаём приказ занимать следующую.
Вертолёт
Подвозим ресурсы на актуальную FOB. В экстренных случаях помогаем занять следующую точку.
Тактики атаки
Ниже собрали самые распространённые тактики для атаки и защиты. Используйте их как основу и при необходимости адаптируйте под ситуацию на карте.
Классическая
Один ХАБ и атака всей командой. Если не получилось — переносим точку возрождения в другое место и повторяем план.
Классическая с отвлечением
Один отряд отвлекает противника, второй ставит ХАБ в тылу врага и начинает основную атаку.
Хот-дроп
Вся пехота загружается в грузовики и другую колёсную технику.
На высокой скорости заезжаем прямо в триггер или к вражескому ХАБу, используя дымовые гранатомёты для прикрытия. После высадки пехота быстро занимает позиции и зачищает территорию.
Тактика подходит для быстрого захвата инициативы в начале атаки, но требует хорошей координации внутри команды.
Тактики защиты
Простая
Один или несколько HAB в триггере. Пехота занимает оборону и ждёт атаку. Здесь важно распределиться по территории равномерно. Нам важно собирать максимум информации с карты, чтобы команда могла более точно реагировать на угрозу.
Простая с резервом
Основная оборона организуется так же, как и в предыдущем варианте.
Дополнительно одно из отделений заранее строит второй ХАБ максимально близко к следующей точке. Если первая линия обороны падёт, команда сможет быстрее закрепиться на новом рубеже.
Не забываем
Независимо от роли и стороны, регулярно ставьте Ралли. Часто именно он позволяет быстро вернуть отделение в бой.
Оценка
Материал был полезен?
Реакции помогают понять, какие статьи стоит улучшить или расширить.
Рекомендации
Что почитать дальше
Другие материалы, которые могут быть полезны после этой статьи.
ГайдыДоктрины и лучшие фракции в Squad
В этой статье мы постарались собрать всю информацию по гайдам, чтобы не вестись на призывы пикнуть бомжей.
ГайдыКак выбирать фракции и доктрины для RAAS и AAS в Squad
Как учитывать карту, режим, технику и возможности команды при голосовании за фракцию и доктрину.
ГайдыГайд на сквадного в Squad: ведем отряд к победе
Третья часть гайда по роли SL: как выбирать задачи для отряда, сохранять спавн, защищать точки, закрывать ХАБы и работать с другими сквадными.